Barra, Vincenza. «Valorizzare l’ambiente Di Apprendimento Attraverso I Serious Games: Un Caso Di Studio Con PlayCanvas». Journal of Inclusive Methodology and Technology in Learning and Teaching 3, no. 3 (settembre 28, 2023). Consultato ottobre 18, 2025. https://www.inclusiveteaching.it/index.php/inclusiveteaching/article/view/106.